DAS PROGRAMM

2019 steht die bizplay ganz im Zeichen der drei Schwerpunktthemen Artificial Intelligence, eSports und Media, Arts & Creativity. Dieses Programm erwartet euch!

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bizplay 2019
bizplay 2019
Einlass & Akkreditierung

Einlass & Akkreditierung
Welcome to bizplay

Ab 9.30 Uhr heißen wir Euch auf der bizplay Wilkommen. Kommt an, trinkt einen Kaffee und lernt die anderen Besucher kennen.

Begrüßung

BEGRÜßUNG
Welcome to bizplay

Willkommen auf der bizplay 2019! Kurator Steffen P. Walz und Moderator Christian Stöcker führen durch die Veranstaltung.

Keynote I tba
Keynote tba

Keynote I
To be announced soon!

Kaffeepause

Kaffeepause
Kaffee, Snacks & Gespräche

Zeit für einen Kaffee, ein süßes Stückchen und nette Gespräche.

Playful Design for 21st Century Mobility
Pamela Mead, Delivery Hero

Playful Design for 21st Century Mobility
Keynote

  • Speaker: Pamela Mead, Delivery Hero
  • Language: English
  • Format: Keynote


Mittagspause
Leckeres Essen & gute Gespräche

Mittagspause
Leckeres Essen & gute Gespräche

Genießt das Mittagessen und gute Gespräche.

Artificial Intelligence Track

eSports Track

Media, Arts & Creativity Track

Workshops

AI evolution and its relationship to games
Prof. Dr. Roland Klemke, Cologne Game Lab & Open University of the Netherlands

AI evolution and its relationship to games – and why it matters to SMCs

Artificial Intelligence Track

With the recently fast evolution of AI in solving increasing amount of problems new perspectives for the relationship of games and AI emerge. This relationship is manifold. Classic game AI creates the illusion of strong opponents or loyal companions, while new fields emerge, where games serve as testbeds for AI and Ai approaches support the development of games especially in the field of content generation. This talks looks at these different aspects, highlighting opportunities and risks for game-related SME.

  • Speaker: Prof. Dr. Roland Klemke
  • Unternehmen: Cologne Game Lab, Technische Hochschule Köln | Welten Institute, Open University of the Netherlands
  • Sprache: Englisch
  • Format: Vortrag


AI evolution and its relationship to games
Prof. Dr. Roland Klemke, Cologne Game Lab & Open University NL

AI evolution and its relationship to games – perspectives to SME
Artificial Intelligence Track

With the recently fast evolution of AI in solving increasing amount of problems new perspectives for the relationship of games and AI emerge. This relationship is manifold. Classic game AI creates the illusion of strong opponents or loyal companions, while new fields emerge, where games serve as testbeds for AI and Ai approaches support the development of games especially in the field of content generation. This talks looks at these different aspects, highlighting opportunities and risks for game-related SME

  • Speaker:Pascal Spicker, Daimler AG
  • Unternehmen:Game Informatics, Cologne Game Lab, Technische Hochschule Köln and Welten Institute, Open University of the Netherlands, Heerlen, NL
  • Language: Deutsch
  • Format: Vortrag


TBA
TBA

TBA
eSports Track

  • Speaker: TBA
  • Company: TBA
  • Language: TBA
  • Format: Talk


VR-Simulationen für Aus- und Weiterbildung am Beispiel von AirtimeVR
Dr. des. Katharina Tillmanns, Cologne Game Lab

VR-Simulationen für Aus- und Weiterbildung am Beispiel von AirtimeVR
Media, Arts & Creativity Track

Katharina Tillmanns is a researcher, designer and lecturer for interactive mediaat at the Cologne Game Lab, an Institute for Game Development and Research at TH Koeln (University of Applied Sciences). In her studies and work, she is exploring and promoting the expressive qualities of games as a means of art and activism. A former co-president and founding member of the Games for Change Europe network, Katharina has been involved as project lead for a multitude of r&d projects on communal, federal and european level. She is currently focussing on her dissertation research on collaborative learning in the context of mixed reality environments. Further research interests include: Aesthetic approaches in the field of interactive documentary storytelling, game-based learning, transformative game design, player psychology, behavioral economics, artistic interventions.

  • Speaker: Dr. des. Katharina Tillmanns
  • Unternehmen: Cologne Game Lab
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Vortrag


Make Your Brand Stand Out in AR (Workshop)
Baptiste Deneufbourg, Kalank

Make Your Brand Stand Out in AR
Workshop

  • Speaker: Baptiste Deneufbourg
  • Company: Kalak
  • Language: English
  • Format: Workshop


Pause

Pause

Pause

TBA
TBA

Talk TBA
Artificial Intelligence Track

  • Speaker:TBA
  • Unternehmen:TBA
  • Language: TBA
  • Format: TBA


TBA
TBA

Titel tba
Artificial Intelligence Track

Weitere Informationen folgen in Kürze

  • Speaker:
  • Language: Englisch
  • Format: Vortrag


Ist eSport Sport? Antworten aus Theorie und Praxis
Dr. Steffen C. E. Schmidt, KIT

Ist eSport Sport? Antworten aus Theorie und Praxis
eSports Track

  • Speaker: Dr. Steffen C. E. Schmidt
  • Unternehmen: KIT Karlsruher Institut für Technologie
  • Language: Deutsch
  • Format: Talk


Biofeedback-based Exergaming
Hanns-Peter Cohn, Acticore

Biofeedback-based Exergaming
Media, Arts & Creativity Track

  • Speaker: Hanns-Peter Cohn
  • Unternehmen: Acticore
  • Language: English
  • Format: Talk


Pause

Wohin programmieren wir uns?
Stephan Westphal, Codonaut

Wohin programmieren wir uns?
Artificial Intelligence Track

  • Speaker: Stephan Westphal
  • Unternehmen: Codonaut
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Talk


New Devices for eSports
Carsten van Husen, Bcon | CapLab GmbH

New Devices for eSports
eSports Track

  • Speaker: Carsten van Husen
  • Unternehmen: Bcon | CapLab GmbH
  • Language: Deutsch
  • Format: Talk


Local Heroes
Kurzvorträge von Marcel Durer und Dr. Stefan Raab

LOCAL HEROES
Von Schlachtschweinen, Vasen und Astronauten – Inhalte durch Games
Marcel Durer, Game Designer, Mixed Marsl Arts

Der Ludwigsburger Marcel Durer hat „Interaktive Medien“ am Animations-Institut der Filmakademie Baden-Württemberg studiert. Seit seinem Abschluss 2014 hat er als freier Konzepter und Game Designer eng mit Pixelcloud, Klangerfinder und anderen Agenturen zusammengearbeitet.
Er arbeitet seit über 4 Jahren als selbständiger Game Designer. In seinem Vortrag präsentiert er ein paar der Projekte, an denen er gearbeitet hat und spricht darüber, wie man mit den Erwartungen und den Inhalten der Kunden spannende Games entwickeln kann.

Playful Change: Gamification im unternehmerischen Wandel
Dr. Stefan Raab, Founder und Geschäftsführer FjUTSCHA – The Game Changer Gbr

Gamification verändert die Lern- und Entwicklungsstrukturen von Menschen, Unternehmen und Organisationen. Aus Projekt wird Play. Im Play-Modus übernehmen Führungskräfte und Mitarbeiter die Initiative und öffnen selbstständig neue Zukunftsperspektiven. Gamification hat signifikante Wirkungen auf Motivation, Leistungsbereitschaft und Eigenverantwortung. In diesem Vortrag wird in das Thema: „Gamification für Gewinner-Unternehmen- und solche, die es werden wollen!“ anhand von Praxisbeispielen erläutert.

  • Speaker: Dr. Stefan Raab, Founder und Geschäftsführer FjUTSCHA
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Vortrag

VR curation for 100 years of Bauhaus
Ilja Burzev, Slowbros | Volker Zerbe

VR Curation for 100 years of Bauhaus
How to design an interactive exhibition?
Media, Arts & Creativity Track

  • Speaker: Ilja Burzev, Slowbros | Volker Zerbe
  • Language: English
  • Format: Talk


Alexa Entertainment for Automotive (Workshop)
Philipp Fischer, Amazon

Alexa Entertainment for Automotive
Workshop

  • Speaker: Philipp Fischer
  • Company: Amazon
  • Language: English
  • Format: Workshop


Pause

Pause

Pause

Controlling the Chaos: Restricting generated worlds
Marc Braun, Ubisoft Blue Byte

Controlling the Chaos: Restricting generated worlds
Artificial Intelligence Track

  • Speaker: Marc Braun
  • Unternehmen: Ubisoft Blue Byte GmbH
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Talk


Games, Cars and eSports
Alexander Satanowsky, Daimler AG

Games, Cars and eSports

eSportsTrack

  • Speaker: Alexander Satanowsky
  • Unternehmen: Daimler AG
  • Sprache: Deutsch/Englisch
  • Format: Vortrag


Playful Innovation in a Corporate Organization
Annika Kohrs & Ole Reuss, VW Digital Lab

Playful Innovation in a Corporate Organization
Media, Arts & Creativity Track

  • Speaker:Annika Kohrs & Ole Reuss
  • Unternehmen:VW Digital Lab
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Vortrag


Kaffeepause
30-minütige Pause

Kaffeepause
Kaffee, Snacks & Gespräche

Nehmt Euch Zeit für einen Espresso, ein süßes Stückchen und nette Gespräche.

Adding thrill to every ride - leveraging the power of immersion to create the future of in-car entertainment
Daniel Profendiner, holoride

Adding thrill to every ride - leveraging the power of immersion to create the future of in-car entertainment

Keynote

At holoride we are working on a technology that allows backseat passengers to experience an unseen way of entertainment in the car. We are using the car's real motion data and virtual reality headsets as a medium to create experiences that you can actually feel (like a rollercoaster, but even more realistic). In my talk I want to dig deeper into the concept of immersion and how we are using information of the real world around us to create fascinating virtual worlds. Furthermore I will touch the challenges we are facing on our way to build the leading digital plattform for immersive experiences and how people will experience virtual reality and mobility in the future.

  • Speaker: Daniel Profendiner
  • Company: Holoride
  • Language: English
  • Format: Keynote


Abschluss & Wrap-up
Moderiert von Christian Stöcker

Abschluss & Wrap-Up
Wrapping-up bizplay

Die Ergebnisse des Tages werden zusammengefasst und wirziehen ein Resumee. Moderiert wird der Abschluss von Christian Stöcker.

Pause

GAME BW meets BIZPLAY
Podiumsdiskussion

GAME BW meets BIZPLAY
Podiumsdiskussion

Die Ergebnisse des Tages werden zusammengefasst und wirziehen ein Resumee. Moderiert wird der Abschluss von Christian Stöcker.

Networking

Networking
Networking, Drinks & Music

In lockerer Atmosphäre lassen wir die bizplay ausklingen.

bizplay 2019

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